小组帖子:很久之前的一个脑洞,想把它实现出来,如果有感兴趣的老铁可以在下面评论

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从而让自家的铁匠铺达到全国第一的目的发行平台:pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人完成……3.冒险系统本游戏没有战斗系统,玩家能做的只有委托顾客进行冒险,玩家可以对接受了委托的冒险者进行组队……在组队界面可以看到当前队伍配置的成功率,玩家可以根据成功率来选择最佳配置4.声望系统声望系统是玩家主要的目标之一

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

剑为君舞(Ken ga Kimi)

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江户普通人家的女儿香夜与父亲二人在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德川武士带着性命攸关的委托拜访茶馆……考虑到委拒后自家茶馆难免经营艰难,香夜决定接受委托,自此开始了她的东海道之旅。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……正确的材料可以改变游戏的命运。• 您可以从地图上的宝箱中找到许多材料来帮助您,请睁大眼睛

陈康:2019GameMaker:Studio2&&个人面向对象的理解

indienova.com/u/466348376/blogread/13301

(稳定) 键盘输入读取(变化) 鼠标输入读取(变化) 手柄输入读取(变化) 2.开闭原则(OCP) 扩展……,不可修改.……(类属关系而非父子) 7.封装变化点 可以变化的点暴露,不变的点隐藏.

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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从游戏中你感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。……即使你死亡,你也不会失去你已解锁的角色 模块化难度你可从 11 个修改器中调整难度及获得的经验值。……只有你才知道凯达公司总部的楼层,只有你才可以打败敌军,只有你才可以结束这个疯狂的事件

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

玩家在战斗环节可以进行攻击,防御,治疗,冥想。……每次冥想后可以挑选一个新的冥想符文增加。……谱的程序,大概就是gamejam的主力选手把,在网易工作

版本:Early Access


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